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Sound Corporation group |
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La marca X-Treme tiene su sede principal, además del área de Investigación y Desarrollo y la fabrica principal, en Reggio Emilia. X-Treme forma parte del grupo Sound Corporation, o sea, la fusión de algunas compañías que se organizan de manera vertical a lo largo de la cadena económica del proceso productivo que caracteriza el altamente competitivo mercado del audio profesional.
Estas compañías operantes con una lógica de co-design y benchmarking, controlan directamente marcas de renombre como Peecker sound (líder durante más de treinta años del segmento “fixed installations and clubs”, con mas de dos mil instalaciones de sound reinforcement y con una red de distribución internacional) y XTE ( que se dirige especialmente al “commercial sound”) y cuenta con un staff formado por ingenieros y técnicos altamente especializados, que estudian cada problema concerniente a la prevención y a la limpieza de la interferencia de ruidos y de vibraciones, desarrolla estudios acústicos sobre cada tipo de fuentes sonoras, coordina las actividades metrológicas y dirige los laboratorios de investigación, medidas y pruebas. Un project team, con el apoyo de sistemas hardware y software, se ocupa de la predisposición de modelos matemáticos y de poner a punto adecuados sistemas de cálculo, diseñando y construyendo aparatos de generación y control de las emisiones sonoras.
Numerosas patentes internacionales, conseguidas con el trabajo de más de treinta años, y la realización de miles de locales públicos y de espectáculos, avalados por eventos importantes y manifestaciones musicales, colocan a las compañías de la Sound Corporation entre las más prestigiosas realidades industriales a nivel europeo en el campo del “sound reinforcement”.
EL FUTURO Es difícil pronosticar cuáles serán las tendencias en el futuro: hablando con el responsable de las funciones Comerciales de X-Treme, se han marcado dos líneas igualmente probables para la evolución del sector: A) a nivel italiano, se trata de predecir cuál pueda ser la evolución de los pequeños clubs, entre ellos: los wine restaurant, internet café, o el retorno de los music pub; B) a nivel europeo o mundial, se encuentran mercados diversos y se emprenden estrategias diversas: en países como Rusia, México, Cuba o los países de Europa Oriental, se trata de entender si se dan las condiciones sociales y económicas para que se pueda verificar un boom en el sector del entertainment análogo al fenómeno de los grandes locales de espectáculos públicos italianos que se verificó a finales de los años 70 que, a diferencia de lo que ocurre hoy, ofrecían espectáculos “live” de artistas y conjuntos renombrados más de una noche a la semana.
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